Remote creative processes in the theater: Stanislavski's Active Analysis and RPG

Authors

DOI:

https://doi.org/10.5965/1414573102412021e0119

Keywords:

Active Analysis, Stanislavski, RPG, Virtual theater

Abstract

This paper investigates methodological procedures used to create a virtual theater play, based on Stanislavski's active analysis and elements of RPG (role playing games). It discusses theoretical concepts, describes methodological choices, and, in conclusion, reflects upon the creative process in a remote context. This reflection intends to emphasize that, even though the experience of virtual theater does not equate with live theater, virtual theater has the potential to be more than a remedial production alternative in the context of a pandemic, aggregating formal possibilities within the great array of experiences that we understand as contemporary theater.

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Author Biographies

Martha Dias da Cruz Leite, Universidade Estadual de Maringá (UEM)

Doutoranda em Educação pela Faculdade de Educação da Universidade de São Paulo (USP). Mestrado pelo Programa de Pós-Graduação em Artes pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP). Bacharelado em Artes Cênicas  Campinas (UNICAMP). Professora efetiva do curso de Graduação em Artes Cênicas - Licenciatura em Teatro da Universidade Estadual de Maringá (UEM).

Vitor Hugo Moreira Lima Compadre, Universidade Estadual de Maringá (UEM)

Graduação em Artes Cênicas – Licenciatura em Teatro pela Universidade Estadual de Maringá (UEM).

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http://dx.doi.org/10.1590/s0104-026x2010000200002 .

Published

2021-09-15

How to Cite

LEITE, Martha Dias da Cruz; COMPADRE, Vitor Hugo Moreira Lima. Remote creative processes in the theater: Stanislavski’s Active Analysis and RPG. Urdimento: Revista de Estudos em Artes Cênicas, Florianópolis, v. 2, n. 41, p. 1–22, 2021. DOI: 10.5965/1414573102412021e0119. Disponível em: https://revistas.udesc.br/index.php/urdimento/article/view/20436. Acesso em: 24 nov. 2024.