Diseño de museos en la filmografía Disney
DOI:
https://doi.org/10.5965/244712671212026e28632Palabras clave:
Cultura Visual, Disney, diseño, educación artística, museosResumen
En este trabajo se analiza cómo ha incorporado Disney en sus películas clásicas y producciones cinematográficas la idea de museo como espacio diseñado y colección patrimonial. Esta empresa multinacional de la cultura y el entretenimiento ha generado durante décadas, y entre públicos de todo el mundo, un imaginario visual directamente relacionado con una ideología y patrones de comportamiento propios del engranaje sociocultural norteamericano. El estudio se centró sobre la transmisión del entorno “museo” en dichas producciones, observando el modo con que se trató dicho concepto, y revisando qué modelo de museo o colección ha interesado a guionistas y directores de las películas en las que aparecían estas instituciones. También se indaga en base a determinados contrastes con cintas que no son producciones Disney, para elaborar así una comparativa desde el diseño y la Educación Artística. Con el fin de abordar adecuadamente la investigación, se rescataron escenas y momentos de las películas Disney en las que se ofrecía un modelo de museo o colección, analizando de qué modo se transmitía dicha información, tanto iconográficamente como desde una perspectiva sociocultural y pedagógica que resultara válida tanto para el profesorado como para el alumnado. Se elaboró un estudio muy impregnado por la cultura visual, atendiendo a la necesidad de generar una alfabetización visual entre el público escolar. Se detectó que los museos no eran espacios habituales en las películas Disney, pero la marca ofrecía un determinado concepto de museo en sus producciones, lo cual llevó a revisar el poder educativo de dichas instituciones, ahora que ICOM ha reformulado la definición de la institución museística.
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