Souza, T. F. M. de, Ramos, D. K. e Cruz, D. M. (2013) “Jogos eletrônicos e currículo: novos espaços e formas de aprender”, Revista Linhas. Florianópolis, 14(27), p. 179–200. Disponível em: https://revistas.udesc.br/index.php/linhas/article/view/1984723814272013179 (Acessado: 23 novembro 2024).