SENA, Taisa Vieira. GAMIFICAÇÃO: ESTRATÉGIA DE ENSINO E APRENDIZAGEM EM CURRÍCULO POR COMPETÊNCIAS. Revista de Ensino em Artes, Moda e Design, Florianópolis, v. 3, n. 2, p. 025–040, 2019. DOI: 10.5965/25944630322019025. Disponível em: https://revistas.udesc.br/index.php/ensinarmode/article/view/14883. Acesso em: 21 dez. 2024.